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杨净发自凹非寺
量子位公众号 QbitAI
上回说到,英特屡次从 AMD 挖走 GPU 人才。
连 AMD 首席独显架构师都给挖走了。
现在,轮到 AMD 开挖了。
Mike Burrows,英特尔游戏&图形部门主管、首席技术官。
就在最近,他宣布一个月前自己就已经离开了英特尔。
新的岗位也已确定——AMD 副总裁,负责 AMD 高级图形程序。
目前,AMD 暂未做出回应。
图形部门专家跳槽 AMD
公开资料显示,他曾在英特尔工作了 14 年,担任游戏&图形主管长达 7 年。
在 2008 年加入英特尔之前,他曾在微软工作了十年,参与 DirectX 软件应用延伸,以及 Xbox 的早期研发工作。
更早期,他在一家 Digital Image Design 公司领导研发部门,负责创建软件光栅化技术。
根据最新 AMD 工作描述,他将在实时图形计算领域寻找突破性技术,并开发可市场化的产品。
这些技术包括光线追踪和机器学习。
AMD 在 2020 年发布了第一款带有实时光追功能的 RX 6000 系列显卡,并在 GPU 中引入了超级采样功能。
Burrows 还需要负责的图形技术包括,可扩展的图形和计算、压缩和数据流技术等,并将这些技术推向市场。
英特尔 AMD 互挖墙脚
这几年里,英特尔 AMD 可谓是互挖墙脚。
英特尔方面。
前段时间,AMD Radeon 独立显卡首席架构师Rohit Verma加盟英特尔, 成为 AMD GPU 部门损失的第二位高管。
之前领导 Radeon 部门的Raja Koduri曾于 2017 年跳槽到英特尔,担任后者视觉计算事业群的首席架构师兼高级副总裁。
其他聘请的其他 AMD 图形高管包括,英特尔 Xe 架构和 IP 工程组负责人 Vineet Goel;英特尔超级计算产品线负责人 Ogi Brkic;独立 GPU 平台架构和工程总监 Ali Ibrahim 等。
而在 AMD 方面,也从英特尔那边聘请了不少高管。
代表性的有两位,Dan McNamara,他领导 AMD Epyc 服务器 CPU 业务。
Martin Ashton,AMD 高级副总裁,负责图形架构和 RTG IP 开发,曾在英特尔担任核心和视觉计算事业部副总裁,负责图形技术路线图、架构和 IP 开发。
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