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微软将成第三大游戏公司 687亿美元收购动视暴雪,公司最大规模收购

发布时间:2022-01-19 09:19:38来源:网易

  1 月 18 日,微软公司宣布计划收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪公司。据其官网公告显示,此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,并将为搭建元宇宙提供基础。

  据了解,微软将以每股 95 美元的价格收购动视暴雪,交易总价值 687 亿美元。收购计划包含动视暴雪和 King 工作室的标志性特许经营权,如《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》等以及通过美国职业棒球联盟开展的全球电子竞技活动。

  交易完成后,Bobby Kotick 仍将继续担任动视暴雪的首席执行官,动视暴雪的业务将向 Microsoft Gaming 首席执行官 Phil Spencer 汇报。

  该交易预期于 2023 财年完成。收购动视暴雪之后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球收入第三大游戏公司。完成后,微软将拥有 30 个内部游戏开发工作室以及额外的电子竞技组织能力。

  作为业内颇具传奇色彩的游戏开放与内容发行商之一,动视暴雪旗下拥有如《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《使命召唤》等多个知名 IP,但近期的经营状况却并不乐观。此前动视暴雪就曾因数起涉及性别歧视和骚扰的诉讼而备受争议;在业务层面,动视暴雪于去年 11 月推迟了《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》两款颇受关注的游戏,致使股价一度暴跌。

  在此次收购案中值得一提的是,使命召唤、魔兽争霸、暗黑破坏神、守望先锋、炉石传说、星际争霸等的创作者均会加入 Xbox 团队。这对于微软的 Game Pass 产品组合无疑是一次增强。据微软披露数据显示,Game Pass 已拥有超过 2500 万订阅用户,此次收购之后,动视暴雪在 190 个国家/地区的近 4 亿月活跃玩家也将大大提升 Game Pass 的潜在用户池。

  对于此次收购,微软董事长兼首席执行官萨 Satya Nadella 表示:“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,并将在元宇宙平台的开发中发挥关键作用。我们正在大力投资于世界级的内容、社区和云,以开创一个将玩家和创作者放在首位的游戏新时代,让游戏安全、包容和所有人都可以使用。

  在过去的几年里,微软在游戏行业的拓展变得更加积极。2014 年,微软以 25 亿美元收购了游戏《我的世界》的制造商“Mojang”。去年,微软以 75 亿美元收购了游戏制造商“Bethesda”。

  以下为微软发布的声明全文:

  如今有 30 亿人经常玩游戏,而且新一代玩家也沉浸在互动娱乐的乐趣中,游戏现在是规模最大、增长最快的娱乐形式。今天,微软宣布了收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪的计划。此次收购将加速微软在移动、个人电脑、游戏机和云计算领域的游戏业务增长,并将为打造“元宇宙”添砖加瓦。

  微软将以每股 95 美元、全现金的方式收购动视暴雪,交易价值 687 亿美元,其中包括获得动视暴雪的净现金。交易完成后,按营收计算,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

  计划中的收购包括动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和 King Studios 的标志性特许经营权,如《魔兽争霸》(Warcraft)、《暗黑破坏神》(Diablo)、《守望先锋》(Overwatch)、《使命召唤》(Call Of Duty)和《糖果粉碎传奇》(Candy Crush),以及通过美国竞技游戏大联盟(MLG)推出的全球电子竞技活动。该公司在世界各地设有工作室,拥有近 1 万名员工。

  鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)将继续担任动视暴雪的首席执行官,他领导的团队将继续专注于推动进一步加强公司文化和加速业务增长的努力。一旦交易完成,动视暴雪的高管将向微软游戏业务首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)汇报工作。

  微软董事长兼首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐方式,将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。我们正在对世界级的内容、社区和云计算技术进行大量投资,以开创一个游戏的新时代,把玩家和创作者放在首位,使游戏变得更安全、更具包容性,让所有人都能接触到。”

  微软游戏业务负责人斯宾塞称:“世界各地的玩家都喜欢动视暴雪开发的游戏,我们相信创意团队会把他们最好的作品送到玩家面前。我们将共同建设一个未来,让人们可以在几乎任何他们想玩游戏的地方玩他们想玩的游戏。”

  动视暴雪首席执行官科蒂克说:“30 多年来,我们才华横溢的团队开发了许多非常成功的游戏。动视暴雪的世界级人才和非凡的特许经营权与微软的技术、分销、获取人才的渠道、雄心勃勃的愿景以及对游戏和包容性等承诺相结合,将有助于确保我们在竞争日益激烈的游戏行业中继续取得成功。”

  移动端已经成为游戏行业最大的细分市场,全球近 95% 的玩家喜欢在移动端玩游戏。通过伟大的团队和卓越的技术,微软和动视暴雪将使玩家能够在几乎任何他们想要的地方享受最身临其境的游戏,比如《光晕》(Halo)和《魔兽争霸》。随着《糖果粉碎传奇》等游戏的问世,动视暴雪的移动业务为微软在这个快速增长的领域提供了重要的机会。

  此次收购还加强了微软的 Game Pass 产品组合,计划将动视暴雪的游戏加入 Game Pass 中。Game Pass 已经实现了新的里程碑,拥有超过 2500 万订阅用户。凭借动视暴雪在 190 个国家和地区每月近 4 亿活跃玩家和 30 亿美元的特许经营权,此次收购将使 Game Pass 成为业内最引人注目和最多样化的游戏内容平台之一。完成交易后,微软将拥有 30 个内部游戏开发工作室,以及额外的出版和电子竞技游戏制作能力。

  这项交易是否能够成功取决于被视为惯例的成交条件,以及监管机构的审查和动视暴雪股东的批准。这项交易预计将在 2023 财年完成,有助于增加微软股票的每股收益。

  高盛担任微软的财务顾问,辛普森·萨切尔·巴特利特律师事务所(Simpson Thacher&Bartlett LLP)担任法律顾问。Allen&Company 担任动视暴雪的财务顾问,Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLP 律所担任其法律顾问。这笔交易已经得到微软和动视暴雪董事会的批准。

  延伸阅读

  收购动视暴雪,微软将成第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼

  财联社 1 月 18 日电,微软发布声明称,将以每股 95 美元的价格收购动视暴雪,全现金交易总价值 687 亿美元。据计算,此次收购溢价约 45%,股权价值约 740 亿美元。交易已获得微软和动视暴雪董事会的批准。交易完成后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。动视暴雪的游戏包括《使命召唤》、《糖果传奇》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》和《炉石传说》。
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