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元宇宙不新鲜,扎克伯格只是整合了更多广告和利润点

发布时间:2022-01-11 08:59:35来源:网易

  1 月 10 日消息,去年 10 月底,Facebook 联合创始人兼首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布了一个重大消息,公司将改名为 Meta。

  扎克伯格说,Meta 仍将拥有和以前一样的品牌组合:Facebook、Whatsapp、Instagram 和 Oculus,但会有全新的发展目标:“让元宇宙成为现实。”

  扎克伯格坚信“元宇宙”这一概念,以至于把整个公司的未来都押在了元宇宙上。

  扎克伯格的这一举动产生了重大影响。在此之后的几个月里,关于“元宇宙”以及与之关联的非同质代币(NFT)、区块链技术、加密货币等概念炒作迅速升温。

  以投行杰富瑞(Jefferies)股票策略师西蒙·鲍威尔(Simon Powell)为首的分析师们在去年 12 月份发布的一份报告中表示,这种趋势“有可能颠覆人类几乎一切生活”。市场研究机构 Bloomberg Intelligence 将元宇宙描述为一个“8000 亿美元的市场机会”。

  紧随其后的是大型电子游戏发行商。

  包括《刺客信条》开发商制造商 Ubisoft 和《最终幻想》开发商 Square Enix 在内的主要游戏公司都宣布与元宇宙相关的新举措。Ubisoft 为自家平台引入 NFT 和基于加密货币的支付系统,而后者则宣布 2021 年是“元宇宙元年”,并宣布将在 2022 年大力进军元宇宙领域。

  被追随的扎克伯格一再声称 Meta 是当前移动互联网的继承者,他希望确保 Meta 公司在接下来的任何发展过程中都能占据主导地位。

  在去年 10 月份介绍 Meta 时,扎克伯格还演示了未来的 Meta 可能是什么样子,以及是如何运作的。

  扎克伯格描绘了一个人们能自由进出的 3D 虚拟世界,就像《黑客帝国》和《头号玩家》那样。

  其中一个漂浮的虚拟人告诉扎克伯格,这个数字空间是由“我在洛杉矶遇到的一位创造者”开发的。

  在谈话过程中,扎克伯格的虚拟化身打开一个 2D 视频聊天界面,与一个本来要加入他们的朋友联系。现实世界中的这位朋友想展示一件增强现实(AR)艺术作品,但这一切似乎都可以通过 FaceTime、Zoom 或任何已经在使用的技术来实现。

  有些用户角色是真实的,而有些则完全是抽象的。与参与游戏不同,本质上每个用户是在一个三维聊天室里闲逛,这种场景更像是“第二人生”或 PlayStation Home。

  目前尚不清楚用户将如何连接到 3D 虚拟世界或如何与他人交互,但似乎都要借助虚拟现实设备。这也是扎克伯格关于元宇宙愿景的重要组成部分,让 Meta 公司的 Oculus Quest 系列设备大获成功。

  从某种意义上说,这是一个关于未来世界的愿景,其将共享在线世界以及数字化身等许多已经长期存在的概念与 NFT 等最近出现的技术趋势结合起来。

  但从另一种意义上说,这是一个将已有现实整合更多盈利机会和广告市场的愿景。毕竟用户原本就可以在虚拟聊天室里与朋友们闲逛。

  有些人会出售硬件来实现这个未来,有些人会开发软件来推广这个愿景。而扎克伯格则明确表示,他希望 Meta 在这两方面都能成为领导者。

  因此,科技界的投资者和公司掀起元宇宙淘金热也就不足为奇。Meta 的演示和扎克伯格对“元宇宙”的承诺成功让他们相信,这是下一只能下金蛋的金鹅。
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