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根据 Bungie CEO Pete Parsons,Bungie 开发多个新游戏已经 3 年了。在接受《Metro》采访时,他谈到了工作室的未来游戏,并与动视公司分道扬镳。当被问及 Bungie 于 2019 年 1 月与发行商动视分道扬镳一事时,Parsons 表示,他们一贯的愿望是“追求创造性的独立”。显然,这意味着对《命运2》的控制。
Bungie 开发其他项目游戏早已不是秘密。2018 年 Bungie 在欧洲提交了一个新的游戏软件商标 Matter。2019 年 Bungie 还计划在 2025 年之前的某个时候发售一个非《命运》游戏。而今年 Bungie 的一个招聘广告提到他们正在开发一个“轻松并古怪”的项目。
Parson 透漏三年前 Jason Jones,Jonny Ebbert,Zach Russsell 和其他一些人开始从事新项目孵化工作。这意味着是在 2017 年,而在 2018 年 Bungie 决定吸纳网易的 1 亿美元投资,不久之后就和动视分手。Parsons 还表示《命运》社交系统设计师M.E.Chung 正在从事一个新的孵化项目。
孵化过程更多的是组建良好的团队,当然他对游戏的开发过程也相当满意。对 Bungie 来说支持这些孵化游戏项目是公司的一个主要优先级。尽管有疫情,但 Bungie 雇佣新员工的频率比以往任何时候都要快。从今年 3 月开始,Bungie 几乎整个工作室都转为了无限期的在家远程办公。Parsons 表示远程办公将是对团队开发人员的一次考验和试炼。
(邯郸做小程序)